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Sohma's TRPG Room
フォーゴットンレルム呪文荒廃キャンペーン / フォーゴットンレルム呪文荒廃キャンペーン
Between 23-Sep-14 AM 01:00 and 23-Sep-14 PM 10:45
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では、NPC同士の戦いはDiscord上で戦わせてもいいのでは?企画ということで、リックリ(コルのペット)Vsアマネ・ロジー・リリーの戦いをしてみます。
01:03
アマネ「ひゃー、かっこいい恐竜さんだねー、よしよし!おー、おなかすいてるのかなぁ、干し肉食べるー?(ごそごそ)」
01:03
アマネ「おーよしよし」
01:04
アマネ「今日はこれから恐竜さんと不本意ながら戦う事になっちゃったけど、よろしくね!」
01:07
リックリは悪意のまったくないアマネの純粋な優しさに少し野生が持つ本来の警戒心がうすれた気がする・・・
01:08
01:09
ダナン「よし、では両者位置について、これより模擬戦を行う!では、はじめ!!」
🎉 1
01:09
という事でまずはイニシアチブからですね。
01:10
アマネのイニシアチブは1d20+3です
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 AM 01:10
# 11 Details:[1d20+3 (8)]
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リックリのイニシアチブは1d20+5です。KoMusaiさん「 /r 1d20+5 」 と入力お願いします。 (edited)
🆗 1
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コル(PL:KoMusai)
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 AM 06:56
# 24 Details:[1d20+5 (19)]
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リックリのイニシアチブ=コル指示タイミングと一緒とします。 (edited)
07:06
コルの指示のイニシアチブ=24 リックリのイニシアチブ=24 アマネのイニシアチブ=11 (edited)
07:06
それではコルのリックリへの指示からお願いします。 (edited)
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 AM 07:09
「流石アニキ!動きのキレが違う!」
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 AM 07:14
アマネさんへの攻撃を指示。「いけ!リックリ!ウブタオ神にこの戦の勝利を捧げよ!」
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コル(PL:KoMusai)
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 AM 07:15
# 16 Details:[1d20+4+4 (8)]
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 AM 07:16
↑動物使い判定DC10
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あ。ちなみにリックリですが、口元の牙には布製の猿轡がまかれており、ダメージはすべて非致傷となります。
11:24
‐ リックリはコルからの指示を受けると、一瞬ビク!となった後、「クィー」と声を上げるとすぐにターゲットと指定されたアマネに向かって動き出す。ただ本当の戦闘じゃないと肌感覚でわかっているのか、猿轡のせいか、アマネに先ほどもらった干し肉のせいなのか、動きはひどく緩慢でスウィンドルスピッター本来の力が出ていない気がする。
11:27
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リックリは30Ft移動をして、待機攻撃アクションをするかもしれないが、緊張感がないためもあり、低確率になります(d20でINTである2以下(10%)なら待機アクションで攻撃)
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 AM 11:41
# 8 Details:[1d20 (8)]
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ということで、待機アクションにはせず「クゥゥ?」という感じで鳴いて、行動終了
11:45
アマネ「僕の番だね!リックリちゃん、出来るだけ痛い思いはさせないようにするけど、模擬戦とはいえ真剣に行くよー!」 メイ「アマネちゃん!がんばってください!」 サラ「ほら相手が来ましたよ、またいつもみたいに油断してヘマしないように頑張って」 (edited)
11:47
11:49
アマネ「分かってる!」 アマネは10フィート移動、Unarmed strikeの非致傷(ペナなし)攻撃でリックリに攻撃します。(1d20+2) (edited)
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 AM 11:49
# 9 Details:[1d20+2 (7)]
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命中判定9<AC20 アマネのあまり本気でもなさそうなパンチを、リックリはひょい!という感じで難なく躱してしまった (edited)
11:52
アマネ「うわ!は、速い、これは予想以上に強敵かもしれない~」 (edited)
11:56
第2ラウンドになります。 リックリは、え?これ本気で攻撃するの?という様な目で一応コルの方をちらっとみて指示を仰ぐような感じですが、コルはもう一度指示を出しても良いし、指示の内容を変えてもかまいません、変更なしの攻撃を継続の場合は判定ロールは不要です (edited)
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 12:11
「(リックリに素手で挑むとは...あのねーちゃん度胸あるな)」
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 01:01
# 14 Details:[1d20+6 (8)]
13:02
# 17 Details:[1d20+5 (12)]
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メイ「ウブタオ神ですか?(知識:信仰ロールに成功)、確かチュルトという地方で信仰されている神様だったはず(知識:地理ロールに成功)、彼らはチュルト半島から来た人たちなんでしょうか」
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ロリーナ(ぷらなりあ) 23-Sep-14 PM 01:07
「徒手空拳でダイナソーに立ち向かうなんて、アマネ嬢は勇敢だなあ」
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 05:51
「リックリ!くちばし攻撃でおかえしじゃ!」攻撃を継続
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リックリのくちばし攻撃は1d20+7です。一方アマネのACは15です。ではリックリの攻撃
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:01
# 15 Details:[1d20+7 (8)]
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リックリのくちばしは、なんとかアマネを捉えました。
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:01
# 2 Details:[1d4-1 (3)]
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アマネの体力が2点減少します。(HP 9 > 7 ) (edited)
18:02
アマネ「うわ、たたた」
18:03
アマネ「これはすばしっこくって、なかなか当たらないぞ!連撃はだめだ、確実に当てていかないと!」
18:03
アマネのUnarmed strikeの非致傷(ペナなし)攻撃でリックリに攻撃します。(1d20+2)
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:03
# 13 Details:[1d20+2 (11)]
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アマネの拳は、リックリには届かず、宙を切った。
18:05
第3ラウンドです。リックリに継続指示か、作戦変更か、コルの宣言をお願いします。
18:06
ヘルカ「結構、すばしっこいなこの恐竜!、アマネこのままだとじり貧だぞ!なんとかしろ!」
18:07
アマネ「ふえぇーーそんなこと言われてもぉ~^^;」
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 06:12
「すこし相性が悪いようじゃな…だが勝負に容赦なしじゃ!」攻撃指示を継続
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リックリのくちばし攻撃を継続します1d20+7です。一方アマネのACは15です。リックリの攻撃
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:13
# 17 Details:[1d20+7 (10)]
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命中したので、ダメージ判定しますね。
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:13
# 0 Details:[1d4-1 (1)]
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あれれ、猿轡のせいか、アマネに命中しましたが、ダメージを与えることが出来ませんでした。
18:16
アマネ「うーん、確かにこのままじゃ・・・ジり貧だ・・・・よっし!じゃあこれならどうだ!」
18:16
アマネは攻防一体の特技を使用し、体を左右に動かし回避しつつ、拳で飛び掛かった。
18:18
攻防一体による命中ペナー5、AC回避ボーナス+5、全力攻撃による連打攻撃(-2/-2)を実行します。 (edited)
18:18
アマネ「クリティカル狙いだよ!!ワン、ツー」
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:19
# 1 Details:[1d20+2-2-5 (6)]
18:19
# 7 Details:[1d20+2-2-5 (12)]
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アマネの攻撃は空を切った!アマネのACは20になった
18:20
第4ラウンドです。コルの指示どうぞw
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 06:21
「むう、小癪な!いけっ!リックリ、ポイズン・スプレーじゃ!」特殊能力を指示、動物使い判定
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コル(PL:KoMusai)
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:21
# 15 Details:[1d20+4+4 (7)]
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 06:21
ポイズン・スプレー(DC12)CON依存 15ft円錐にDC12の毒 初期効果:2d4分の盲目 2次効果:1d4Conダメージ 1d4ラウンドに一度使用できる。
18:23
猿轡で吐けないかもしれないw
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リックリは指示を受けて、また一瞬ビク!となり、コルに(まじすか?)という目を向けてから、覚悟を決めたように息を吸い込むと、ブパァァァーと口から霧状の噴射を行った。毒の噴霧だ!
18:27
18:28
アマネ「うわあぁぁ!、ばっちぃーーー」と言いつつ噴霧をもろに浴びてしまいます。頑健SVをします
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:28
# 18 Details:[1d20+3 (15)]
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頑健SVの結果は18、アマネは息を止めて毒霧を吸い込まないようにすることで被害を避けた
18:30
アマネ「ぷはぁー!!ひどいよ恐竜さん!、こっちからの反撃いくよー」「二回目のクリティカル狙い!!~」
18:31
攻防一体による命中ペナ-5、回避AC+5、連撃攻撃します
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:31
# 4 Details:[1d20+2-2-5 (9)]
18:31
# -2 Details:[1d20+2-2-5 (3)]
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アマネ「あ、あたらない!」
18:32
ダナン「これは、決着つかないかもしれんな!第10ラウンドまでに決着つかなければ引き分けだ!」
18:33
第5ラウンドになります。毒の噴霧の攻撃は1d4ラウンドに1回となります。
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:33
# 1 Details:[1d4 (1)]
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連続使用可能なもようです
18:34
コルさん指示お願いします
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 06:55
「これも防ぐとは!なんとか当てるんじゃ」攻撃指示 動物使い
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コル(PL:KoMusai)
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 06:55
# 13 Details:[1d20+4+4 (5)]
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ごめんなさい、これは通常攻撃の指示ですか?毒の噴霧の攻撃指示ですか? (edited)
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 07:03
芸の”攻撃しろ”です。(一応通常攻撃のつもりだけど毒霧か通常攻撃かはリックリが判断すると思われます。)
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了解です。では通常攻撃か、毒の噴霧かはランダムになりますね。ただ基本的に毒の噴霧は逃げる時用の手段のようなので使用する確率は少し低めで設定しておきます
👌 1
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リックリの攻撃(1d4で1-3はくちばし、4は毒の噴霧)
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 08:34
# 2 Details:[1d4 (2)]
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リックリはくちばしで攻撃します。
20:35
リックリのくちばし攻撃は1d20+7です。一方アマネのACは20です。ではリックリの攻撃
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 08:35
# 21 Details:[1d20+7 (14)]
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命中したのでダメージ振ります。
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Sohma
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 08:36
# 3 Details:[1d4-1 (4)]
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アマネは3点のダメージ
20:36
アマネの体力点が減少します。(HP 7 > 4 ) (edited)
20:37
アマネ「ひぃえーん!恐竜さん強いよぉ~」
20:37
サラ「あぁーこれは無理そうだねぇ~」
20:38
メイ「そ、そんなぁ~、アマネさん、頑張って!」
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 08:39
「ソロソロ終わりかな?相手が悪かったよ」
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アマネ「ま、まだだよ!これならどうだ!」
20:42
アマネは素手でリックリに近づくと、足元をすくいあげるような攻撃をした。アマネの足払い攻撃だ
20:43
アマネの素手近接接触攻撃
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 08:43
# 20 Details:[1d20+2 (18)]
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 08:43
ちなみにモンクなんですっけ(汗 (edited)
20:43
おー
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足払いの近接接触攻撃に成功したので、攻撃側は【筋力】、防御側は【筋力】または【敏捷力】で対抗ロールとなります。
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 08:45
# 17 Details:[1d20+2 (15)]
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アマネの筋力ロールの結果は17
20:45
KoMusaiさん、筋力か敏捷力どちらか好きな方でロールお願いします。
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 08:46
敏捷力ロール
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コル(PL:KoMusai)
used /r
DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 08:46
# 11 Details:[1d20+5 (6)]
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サイズの修正が加わるので、アマネ17+4=21、リックリ11+4=15でリックリは足払いされて伏せ状態となります。 (edited)
20:48
あ、リックリは4足歩行だから+4だったけど結果は変わらずですね
20:51
第6ラウンドの開始ですね。コルの指示をお願いします・
20:53
ごめんなさい、足払いの前にリックリの機会攻撃がありましたね
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 08:54
そうでしたっけ
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そうみたいです
20:56
とりあえずリックリの機会攻撃かな、アマネのACは前回使用した攻防一体の効果がまだあるからAC20になるのかな
20:56
リックリの機会攻撃いきます
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 08:56
# 15 Details:[1d20+7 (8)]
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 08:57
足払いしてるときに前のラウンドの攻防一体消えてそうですが
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攻防一体はACが次のアクションの直前までなので、足払いアクションの直前の機会攻撃なのかなと思ったのですがどうなんでしょうね
👌 1
21:00
足払いアクションを実行しているので足払いアクションの最中に機会攻撃になっているのか、足払いアクションを取ろうとしているので直前に機会攻撃なのか、、、なんか前者のようなきもしてきたなぁ (edited)
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 09:01
until your next actionなので次のアクション中まで効果がある?
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いえ直前までと書いてありますね
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 09:02
直前じゃダメかもしれない
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もし後者がOKなら、次のターンに機会攻撃を受ける行動をする前に、実行する攻防一体は、コンボっぽくなる感じですが、これはダメかもですね
21:03
じゃあ、ダメという事にしましょう
🆗 2
21:03
ではリックリの機会攻撃は命中でダメージ判定です
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 09:03
# 3 Details:[1d4-1 (4)]
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アマネは3点のダメージ
21:04
アマネの体力点が減少します。(HP 4 > 1 ) (edited)
21:04
これ足払いは機会攻撃でダメージ受けると実行できなかったことになるのかなぁ?
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 09:05
それは出来そうな
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では伏せ状態には出来たっぽいのかな
21:06
第6ラウンドの開始ですね。コルの指示をお願いします・
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 09:36
「あと少しだぞ!リックリ!」"攻撃しろ"を継続
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第6ラウンド、リックリの番ですが、主の指示を忠実に実行すべく、立ち上がってから攻撃するか、そのまま攻撃するかをランダムで決めます。おそらく忠実に実行する可能を考えるとそのまま攻撃すべきと理解する可能性が高そうです。なので1d6で1-4はそのまま攻撃5-6で立ち上がってから攻撃になります。
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 09:49
# 3 Details:[1d6 (3)]
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リックリは伏せたまま、アマネに攻撃を仕掛けます。伏せたままの攻撃は攻撃ロールに-4のペナルティーです。
21:50
リックリはくちばしで攻撃します。 リックリのくちばし攻撃は1d20+7-4です。一方アマネのACは15です。ではリックリの攻撃
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 09:50
# 20 Details:[1d20+7-4 (17)]
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命中しました。ダメージ振ります。
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Sohma
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DiceParser BOT 23-Sep-14 PM 09:51
# 2 Details:[1d4-1 (3)]
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リックリは倒れたまま、アマネの脇腹にくちばしでつつくと、アマネはそのくちばしの攻撃をくらうと、目をぐるぐるとまわしたまま「きゅーーー」と言って倒れてしまいました。 (edited)
21:53
ヘルカ「あーーアマネ目を回したか~、あちゃー仕方ねーな!うちらのリーダーはよえーからな」
21:53
メイ「アマネちゃん!だ、大丈夫?」
21:54
サラ「勝負あったようですね。アマネは対人戦をメインに習ってきたようですし、まあ、致し方ないのかしら」
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 09:55
「言わんこっちゃない」
21:55
「でも思ったより粘ったな」
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ダナン「よし、そこまで!勝者、恐竜!アマネは負けたけど、まあ見どころのある戦いをしたし、合格とする!」
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 10:02
「…そうすると残り一人以外は全員合格か、頑張るしかないね」
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 10:15
最後はしっぽファイターですな
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コル(PL:KoMusai) 23-Sep-14 PM 10:26
「闘志ある良い戦士であった」
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アンナ(Mr.ファンブッター) 23-Sep-14 PM 10:28
(恐竜強かったなー。毒も吐くし、料理するときは毒抜きしなくちゃ)
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 10:33
料理!!
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アンナ(Mr.ファンブッター) 23-Sep-14 PM 10:36
アンナは生き物を見たらまず食べ方を考えますw
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 10:38
アンナちんの視界に入ったらヤバいw
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アンナ(Mr.ファンブッター) 23-Sep-14 PM 10:41
ヒューマンって…どんな味?
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 10:41
答えられる人がいたら怖いですね?😇
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アンナ(Mr.ファンブッター) 23-Sep-14 PM 10:42
カサンドラ「あら〜?知らないの?」
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 10:42
昔からザクロが似た味と言われますがw
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アンナ(Mr.ファンブッター) 23-Sep-14 PM 10:42
禁断の果実なわけだ
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カリラ(nabe) 23-Sep-14 PM 10:43
何故カサンドラがw
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